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-Lección 13 Sprites II • El infierno de balas

OBO - We Teach Robotics / -Lección 13 Sprites II • El infierno de balas

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El infierno de balas DESCRIPCIÓN En este ejercicio desarrollaremos habilidades para crear diferentes tipos de proyectiles como una nube de lluvia y el infierno de balas. OBJETIVOS Entender los beneficios de establecer un sprite como un fantasma (ghost) Controlar un fantasma (ghost) para disparar proyectiles...

Volver a: Curso Videojuegos I > Capítulo 4: Entrada a la cueva del bucle
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