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-Lección 13 Sprites II • El infierno de balas

We Teach Robotics / -Lección 13 Sprites II • El infierno de balas

Por favor, matricúlate en el curso antes de empezar la lección.
El infierno de balas DESCRIPCIÓN En este ejercicio desarrollaremos habilidades para crear diferentes tipos de proyectiles como una nube de lluvia y el infierno de balas. OBJETIVOS Entender los beneficios de establecer un sprite como un fantasma (ghost) Controlar un fantasma (ghost) para disparar proyectiles...

Volver a: Curso Videojuegos I > Capítulo 4: Entrada a la cueva del bucle
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