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Blog Robotica Educativa

We Teach Robotics / Blog Robotica Educativa

Proyecto Erasmus+ DIGIMARKET

El Proyecto Erasmus+ Digimarket Marketplace of Knowledge for Digital Education Methodology” es la nueva aventura hacia la Innovación Educativa en la que el Obo Team participa desde octubre del 2020. Iniciado en mayo del 2021, mientras seguimos trabajando en el Eramus+ RIDE, Digimarket se convierte en otra oportunidad para que nuestro equipo colabore, junto con otros 6 agentes de ámbito educativo de 4 países pertenecientes a la UE (Hungría 🇭🇺, España 🇪🇸, Luxemburgo 🇱🇺 y Países Bajos 🇳🇱), en la búsqueda de nuevos enfoques para la educación y formación y para intercambiar buenas prácticas entre los partners del consorcio.

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Programar Videojuegos con Makecode Arcade

Programar Videojuegos 👾 en motores gráficos como Makecode Arcade se ha convertido en la nueva tendencia para crear experiencias atractivas de aprendizaje. Este tipo de programas, que siguen el modelo de programación por bloques 👩‍💻👨‍💻 que inició Scratch, allanan el camino hacía el desarrollo de la lógica matemática que se utiliza en los lenguajes de programación más usados en el mundo profesional, como Javascript o Python.

Mapa Proyectos de Innovación Educativa y STEAM 19/20

Los Proyectos de Innovación Educativa y STEAM puestos en marcha durante el curso 2019/2020 han sido toda una experiencia educativa, enriquecedora al igual que inspiradora. 🌈 Hemos conectado con una red pedagógica excepcional,  que nos ha facilitado el trabajo con su interés y determinación por evolucionar, aportándonos un interesante feedback que nos servirá para seguir avanzando con denuedo en la optimización de nuestra propuesta tecnológica para el curso 2020/2021. 🤖

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Adaptar los centros a la nueva normalidad

Adaptar los centros y los proyectos a la nueva normalidad es el mayor desafío con el que tendrán que lidiar los centros el próximo curso 2020/2021. El uso de mascarillas 😷, geles/otros productos desinfectantes 🧴, señalización ⚠️, los protocolos de distancia 🚶‍♀️↔️🚶‍♂️, replanteamiento de los horarios 🗓️ y la digitalización de las aulas 📲 son ejemplos de los retos a los que se enfrentará toda la comunidad educativa.

Proyecto Erasmus+ RIDE – 2º Movilidad

¡El Proyecto Erasmus+ RIDE (Robotics for the Inclusive Development of Atypical and Typical Children in Education) sigue avanzando! En esta segunda movilidad nuestros partners de la empresa Húngara Abacusan Stúdió 🇭🇺 viajaron hasta la sede de Obo 🇪🇸 en Asturias para organizar la jerarquía de las secciones, compartir ideas sobre las funcionalidades y establecer los procedimientos para la creación de la plataforma virtual de contenidos RIDE.

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